《战地6》12月动态:百万美元赛事启动,官方承诺大规模修复与优化
枪声与脚步声在战场上的消失,比敌人的突袭更让玩家感到不安。当《战地6》的免费试玩活动意外遭遇玩家流失时,一场针对游戏核心体验的“外科手术式”修复正在紧急进行中。
战地工作室正式宣布,将于12月10日启动总奖金高达100万美元的《战地:Redsec精英系列赛》。这场横跨美洲、EMEA及亚太地区的赛事,被外界视为在玩家数量波动期重振社区士气的重要举措。
与此同时,开发团队正在对游戏进行大规模技术检修,承诺解决一系列自发售以来备受诟病的问题。
01 紧急修复
《战地6》首席游戏设计师弗洛里安·勒比昂在官方社区确认,将在即将到来的更新中对游戏进行大规模技术修复。
战地工作室正着手对游戏的音频系统进行彻底重构,首要目标是解决部分玩家完全无法听到敌人脚步声的关键缺陷。勒比昂指出,敌方载具的音效也时常丢失,此次全面优化将力争根除此类问题。
除音频外,武器后坐力的异常表现也被确认为一个“非常复杂”但必须彻底解决的问题。开发团队已取得阶段性进展,并将在完全修复前逐步推出改善方案。
网络代码与命中判定同样是修复重点。因服务器与客户端不同步导致的“拐角死亡”和子弹穿墙等令人沮丧的场景,相关优化方案已准备就绪,正在最终验证中。
02 细节优化
针对玩家在黑暗环境中难以发现俯卧敌人的可见度问题,团队已确认将优先进行调整。这被认为是恢复战场战术公平性的关键一步。
在交互层面,一个影响PC玩家体验的细节BUG也将被修正:此前更新导致鼠标灵敏度滑块只能设置为整数,无法进行精细微调,此问题将在下次更新中修复。
另一个将被移除的功能是PC端Q和E键的兵种切换快捷键。开发团队解释,这是为了防止玩家在紧张战斗中因误触而导致非预期的重生。
队友使用热成像瞄准镜时,导致自身武器镜也自动变为热成像的BUG,同样位列修复清单之中。
03 玩法平衡
根据公开测试的反馈,正式版游戏将对测试版中过于强大的标记功能,尤其是侦察兵的自动标记能力进行削弱。
主机平台战斗设计师马修·尼科尔森证实,标记的范围和持续时间将被缩短,使其更符合需要主动操作的战术玩法,而非“随手一扫”。
在跨平台匹配方面,主机版(PS5/Xbox Series X|S)的多人游戏将采取“同类优先”原则。系统会首先尝试匹配主机平台玩家,仅当无法凑足人数时,才会将匹配池扩展至PC玩家,以确保竞技环境的平衡性。
04 内容更新
《战地6》的首次大规模免费更新将以三阶段形式推进,时间跨度覆盖至12月。目前游戏已随第一赛季“加州抵抗军”的中期更新,引入了全新地图和限时“破坏行动”模式。
第三阶段“冬季攻势”预计于12月9日启动,核心是围绕冰雪地图“帝国之州”展开的限时活动“冰封锁”,玩家将能使用专属近战武器“冰攀斧”进行作战。
此外,游戏最新内容更新(1.1.2.0)已上线,新增位于南加州的全新地图“Eastwood”及其变体,以及DB-12霰弹枪和M357特质副武器。
05 性能保障
技术总监克里斯蒂安·布尔确认,为确保性能表现,《战地6》在开发初期便决定暂不引入光线追踪特效。游戏将依靠DLSS、FSR等技术来追求高帧率运行。
针对主机平台,PS5与Xbox Series X将提供性能与画质双模式。性能模式目标为平均不低于80帧,画质模式则在保障60帧的同时提升视觉表现。性能更有限的Xbox Series S则提供1080p/60帧的单模式运行方案。
同时,团队彻底重做了辅助瞄准系统,并引入名为“战斗三角”的机制,旨在为手柄玩家提供更公平的竞技体验。
随着《战地6》电竞赛事的启动,官方正通过百万美元奖金与赛季更新努力维持游戏热度。
然而,能否通过即将到来的大规模修复,成功解决音频、后坐力、网络同步等核心问题,将直接决定其能否挽回近期下滑的玩家口碑与在线数。
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